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Was heißt Benutzername eingeben?
"Was heißt Benutzername eingeben?" bedeutet, dass du einen Namen oder eine Kennung eingeben sollst, um dich auf einer bestimmten Plattform oder Website zu identifizieren. Der Benutzername wird oft verwendet, um auf dein Konto zuzugreifen oder um personalisierte Inhalte zu erhalten. Es ist wichtig, einen eindeutigen Benutzernamen zu wählen, der nicht bereits von jemand anderem verwendet wird. Indem du deinen Benutzernamen eingibst, kannst du dich authentifizieren und auf deine persönlichen Daten oder Einstellungen zugreifen. **
Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
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Humocarb formuliert Pulver zum Eingeben vet. 3000 gHUMOCARB formuliert Pulver vet. ist ein Ergänzungsfuttermittel in Pulverform zur Unterstützung der normalen Darmfunktion bei Tieren. Es enthält natürliche Bestandteile mit adsorbierenden Eigenschaften, die bei gastrointestinalen Beschwerden wie Durchfall unterstützend wirken können. Dosierung: Die Dosierung erfolgt nach tierärztlicher Empfehlung in Abhängigkeit vom Gewicht und Zustand des Tieres. Das Pulver kann direkt über das Futter gegeben werden. Zusammensetzung: 100 % Huminsäuren (natürlichen Ursprungs).62,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dysticum Pulver zum Eingeben Dose vet. 1000 gAntidiarrhoikum, Diätetikum Für Tiere: Kälber, Rinder, andere Wiederkäuer, Pferde, Hunde, Katzen kleine Heimtiere, Ziervögel und Zootiere. Zusammensetzung100 g Pulver enthalten als Wirkstoffe:Humocarb 90,0 gHuminsäurekonzentrat 5,0 gAluminium-Magnesium-Silikat 5,0 g AnwendungsgebieteMetaphylaktisch und therapeutisch gegen unspezifische Diarrhoe sowohl auf nichtbakterieller als auch infektiöser Grundlage bei Kalb und Jungrind, Pferd, Hund, Katze, kleinen Heimtieren, Ziervögeln sowie Zootieren (z. B. Beuteltiere, Tieraffen, Landraubtiere, Schwielensohler, Wiederkäuer, Elefanten, Pferdeartige), gegen Dyspepsie (Gärungs- und Fäulnisdyspepsie) und Stoffwechseldysregulationen, die durch Umstellung, Futterwechsel, Fehlfütterung oder verminderte Futteraufnahme bedingt sind und in deren Folge Wachstumsverzögerungen auftreten. Prophylaktisch führt Dysticum® zur Normalisierung der obligaten bakteriellen Magen-Darm-Flora und der davon abhängigen Regenerierung des Stoffwechsels. Des weiteren wirkt es gegen spezifische exogene und erst im Magen-Darm-Bereich gebildete toxische Verbindungen oder deren Metabolite entgiftend. Unter Dysticum® -Einwirkung wird die Körpermassezunahme stabilisiert. Dosierung und Dauer der AnwendungIntensivtherapieDie Durchführung einer Intensivtherapie ist bei folgenden Schwererkrankungsformen und bei verspätetem Behandlungsbeginn zu empfehlen:Infektiöse Enteritisformen (bes. Virusinfektionen)Tägl. 1 g / kg KM über 3 Tage danach Reduzierung auf die NormbehandlungDyspepsie mit der Gefahr der Resorption von Toxinen aus dem Magen-Darm-Trakttägl. zweimal 500 mg / kg KM über 3 bis 5 Tage, danach Reduzierung auf die Normbehandlungakute Intoxikationen durch orale Giftaufnahme (Schwermetalle, Arzneimittel, Pestizide)am 1. und 2. Tag jeweils bis zu 2 g / kgKM mehrmals verteilt eingeben, danachReduzierung auf die Normbehandlung Bis zum Abklingen der Symptome genügt in der Regel eine dreitägige Behandlung. In schweren Fällen und zur Vermeidung einer wiederholten Erkrankung wird eine fünftägige bzw. eine dem Krankheitsverlauf entsprechend längere Anwendung empfohlen. Normbehandlung TherapieRinder, Kälber, PFerde, Fohlen, Zootiere: 0,3 g Dysticum/kg KGWHunde, Katzen 0,5 g Dysticum/kg KGWKaninchen, Goldhamster, Meerschweinchen: 1 g Dysticum/kg KGWZiervögel: 1 g Dysticum in 10 ml Wasser einmischen und tropfenweise mehrmals täglich eingeben. Art der AnwendungDysticum® wird als Pulver oral verabreicht durch Einmischen in Futter zur täglichen Selbstaufnahme oder ist tierartgerecht als wässrige Aufschüttelung bzw. mit Milch, Leinsamen- und Haferschleim oder Eigelb, Geschabtem, gekochten Kartoffeln bzw. Apfelbrei einzugeben. Wenn das Tier nicht mehr frisst, kann Dysticum® mit einer dem Tier angepassten Flüssigkeitsmenge in einer Flasche gut geschüttelt eingegeben werden. Es empfiehlt sich, die Tagesdosis auf zwei Fütterungen aufzuteilen.36,25 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtual RealityVirtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Emotionen im Krieg - Krieg der EmotionenEmotionen im Krieg - Krieg der Emotionen , Welche Bedeutung haben Emotionen für die Ausgestaltung kriegerischer Konflikte und der in ihnen verübten Gewalt? Ausgehend von der Annahme, dass die Erfahrung und der Ausdruck von Emotionen ebenso wie die Ausübung und das Erleiden von Gewalt einer kulturellen und historischen Bedingtheit unterliegen, verfolgt der Sammelband ein doppeltes Ziel: Einerseits wird danach gefragt, wie Emotionen als gezielte Strategie in der vormodernen Kriegführung eingesetzt wurden. Andererseits wird die Bedeutung ausgelotet, die der Darstellung von Emotionen in den Narrativen der Quellen beigemessen wurde. Die Beispielstudien widmen sich aus der Warte unterschiedlicher Disziplinen kriegerischen Konflikten in verschiedenen vormodernen Gesellschaften und leuchten dabei zum einen die Bedeutung von Emotionen für die Kriegsdynamik und zum anderen die narrative Konstruktion eines Emotionsideals im Gewaltkontext aus. Der Sammelband greift damit aktuelle Forschungstrends der Emotions- und Gewaltgeschichte auf und soll zu neuen Ansätzen und Fragestellungen zum Wechselverhältnis von Krieg und Emotionen in der Vormoderne anregen. , Einspritzpumpen > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250430, Titel der Reihe: Hamburger Studien zu Gesellschaften und Kulturen der Vormoderne#33#, Redaktion: Quaas, Franziska~Raum, Theresia, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: Emotionen; Gefühle; Gewalt; Gewaltgeschichte; Krieg, Fachschema: Krieg - Kriegsopfer~Vormoderne, Warengruppe: HC/Geschichte/Neuzeit, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 240, Breite: 170, Höhe: 15, Gewicht: 426, Produktform: Kartoniert,48,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
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Warum sagt Outlook 2010 "Benutzername und Kennwort eingeben", wenn ich einen GMX-Account einrichten möchte?
Outlook 2010 fordert dich auf, deinen Benutzernamen und dein Kennwort einzugeben, um deinen GMX-Account einzurichten, da dies die erforderlichen Informationen sind, um auf deinen E-Mail-Account zuzugreifen. Durch die Eingabe dieser Informationen kann Outlook auf deine E-Mails zugreifen und sie in der Anwendung anzeigen. **
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Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
Wie können immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche potenziellen Anwendungen hat immersive Technologie in verschiedenen Branchen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können unser tägliches Leben durch verbesserte Kommunikation, virtuelle Reisen und virtuelle Arbeitsumgebungen beeinflussen. In der Bildung können sie interaktive Lernumgebungen bieten, in der Medizin können sie für Simulationen und Training genutzt werden, und in der Unterhaltungsbranche können sie ein noch intensiveres Erlebnis bieten. In der Architektur und im Design können sie für virtuelle Prototypen und immersive Präsentationen genutzt werden, während in der Tourismusbranche virtuelle Touren und Reiseerlebnisse ermöglicht werden können. **
Wie kann die immersive Erfahrung beim Einsatz von Virtual-Reality-Technologien in verschiedenen Bereichen verbessert werden?
Durch die Verbesserung der Grafikqualität und der Auflösung der VR-Brillen kann die Immersion gesteigert werden. Die Integration von haptischem Feedback und Bewegungssensoren kann die Realitätsnähe erhöhen. Die Entwicklung von interaktiven und personalisierten Inhalten kann die Nutzererfahrung weiter verbessern. **
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Dysticum Pulver zum Eingeben Beutel vet. 20x5 gDYSTICUM Pulver zum Eingeben für Rinder, Pferde, Hunde, Katzen, Kaninchen, Goldhamster, Meerschweinchen, Ziervögel, Zootiere (Wiederkäuer, Primaten, Beuteltiere, Schwielensohler, Elefanten, Equiden, Landraubtiere) Zur Therapie und Metaphylaxe von Magen- und Darmerkrankungen wie Infektiöse (durch Bakterien oder Viren verursachte) Durchfälle oder unspezifische Durchfälle (z. B. ernährungsbedingt) Verdauungsstörungen aufgrund von Fäulnis- und Gärungsprozessen (Dyspepsie) sowie Stoffwechselstörungen (besonders den Kohlenhydratstoffwechsel betreffend), die durch Umstellung, Futterwechsel, Fehlfütterung oder verminderte Futteraufnahme bedingt sind Entfernung bestimmter, mit dem Futter aufgenommener schädlicher Verbindungen (z. B. Pilzgifte, Pestizid- bzw. Schwermetallbelastungen) sowie erst im Magen-Darm-Bereich gebildeter Schadstoffe oder deren Umwandlungsprodukte Normalisierung der bakteriellen Magen-Darm-Flora Zur schnellen Regulation der natürlichen Stoffwechselvorgänge im Verdauungstrakt, z. B. bei intensiv gefütterten Hochleistungstieren (auch bei Nitratbelastung über das Futter und Trinkwasser). Dosierung für jede Tierart, Art und Dauer der Anwendung Bei allen Tierarten bei schweren und fortgeschrittenen Erkrankungen Infektiöse Enteritisformen: Täglich 1 g Dysticum /kg Körpergewicht (KGW) über 3 Tage, danach Reduzierung auf Normalbehandlung Dyspepsie mit der Gefahr der Resorption von Toxinen aus dem Magen-Darm-Trakt: Täglich zweimal 0,5 g Dysticum /kg KGW über 3-5 Tage danach Reduzierung auf die Normalbehandlung Akute Intoxikationen dorch orale Giftaufnahme (Schwermetalle, Arzneimittel, Pestizide): Am 1. und 2. Tag jeweils bis zu 2 g Dysticum /kg KGW mehrmals verteilt eingeben, danach Reduzierung auf die Normalbehandlung Normalbehandlung Therapie: Rinder, Kälber, Pferde, Fohlen, Zootiere 0,3 g Dysticum /kg KGW Hunde, Katzen 0,5 g Dysticum /kg KGW Kaninchen, Goldhamster, Meerschweinchen 1 g Dysticum /kg KGW Ziervögel: 1 g Dysticum in 10 ml Wasser einmischen und tropfenweise mehrmals täglich eingeben. Zur Prophylaxe bei anfälligen Tieren insbesondere Jungtieren bei Futterumstellung bzw. Umstallung ist die halbe therapeutische Dosis ausreichend. Wartezeit: Rind, Pferd: essbare Gewebe: 0 Tage, Milch: 0 Tage; Kaninchen: essbare Gewebe: 0 Tage Besondere Warnhinweise: Die Verabreichung beim Kalb sollte grundsätzlich erst ab dem 2. bis 3. Lebenstag beginnen. Bei Verabreichung in Verbindung mit oral wirksamen Chemotherapeutika kann innerhalb von 2 Stunden eine resorptionsmindernde Wirkung eintreten. Aufbewahrung: Arzneimittel unzugänglich für Kinder aufbewahren. Das Arzneimittel nach Ablauf des auf dem Behältnis angegebenen Verfalldatums nicht mehr anwenden. Inhalt: 50 x 5 g Beutel17,21 €*Versand: 3,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Humocarb formuliert Pulver zum Eingeben vet. 3000 gHUMOCARB formuliert Pulver vet. ist ein Ergänzungsfuttermittel in Pulverform zur Unterstützung der normalen Darmfunktion bei Tieren. Es enthält natürliche Bestandteile mit adsorbierenden Eigenschaften, die bei gastrointestinalen Beschwerden wie Durchfall unterstützend wirken können. Dosierung: Die Dosierung erfolgt nach tierärztlicher Empfehlung in Abhängigkeit vom Gewicht und Zustand des Tieres. Das Pulver kann direkt über das Futter gegeben werden. Zusammensetzung: 100 % Huminsäuren (natürlichen Ursprungs).62,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dysticum Pulver zum Eingeben Dose vet. 1000 gAntidiarrhoikum, Diätetikum Für Tiere: Kälber, Rinder, andere Wiederkäuer, Pferde, Hunde, Katzen kleine Heimtiere, Ziervögel und Zootiere. Zusammensetzung100 g Pulver enthalten als Wirkstoffe:Humocarb 90,0 gHuminsäurekonzentrat 5,0 gAluminium-Magnesium-Silikat 5,0 g AnwendungsgebieteMetaphylaktisch und therapeutisch gegen unspezifische Diarrhoe sowohl auf nichtbakterieller als auch infektiöser Grundlage bei Kalb und Jungrind, Pferd, Hund, Katze, kleinen Heimtieren, Ziervögeln sowie Zootieren (z. B. Beuteltiere, Tieraffen, Landraubtiere, Schwielensohler, Wiederkäuer, Elefanten, Pferdeartige), gegen Dyspepsie (Gärungs- und Fäulnisdyspepsie) und Stoffwechseldysregulationen, die durch Umstellung, Futterwechsel, Fehlfütterung oder verminderte Futteraufnahme bedingt sind und in deren Folge Wachstumsverzögerungen auftreten. Prophylaktisch führt Dysticum® zur Normalisierung der obligaten bakteriellen Magen-Darm-Flora und der davon abhängigen Regenerierung des Stoffwechsels. Des weiteren wirkt es gegen spezifische exogene und erst im Magen-Darm-Bereich gebildete toxische Verbindungen oder deren Metabolite entgiftend. Unter Dysticum® -Einwirkung wird die Körpermassezunahme stabilisiert. Dosierung und Dauer der AnwendungIntensivtherapieDie Durchführung einer Intensivtherapie ist bei folgenden Schwererkrankungsformen und bei verspätetem Behandlungsbeginn zu empfehlen:Infektiöse Enteritisformen (bes. Virusinfektionen)Tägl. 1 g / kg KM über 3 Tage danach Reduzierung auf die NormbehandlungDyspepsie mit der Gefahr der Resorption von Toxinen aus dem Magen-Darm-Trakttägl. zweimal 500 mg / kg KM über 3 bis 5 Tage, danach Reduzierung auf die Normbehandlungakute Intoxikationen durch orale Giftaufnahme (Schwermetalle, Arzneimittel, Pestizide)am 1. und 2. Tag jeweils bis zu 2 g / kgKM mehrmals verteilt eingeben, danachReduzierung auf die Normbehandlung Bis zum Abklingen der Symptome genügt in der Regel eine dreitägige Behandlung. In schweren Fällen und zur Vermeidung einer wiederholten Erkrankung wird eine fünftägige bzw. eine dem Krankheitsverlauf entsprechend längere Anwendung empfohlen. Normbehandlung TherapieRinder, Kälber, PFerde, Fohlen, Zootiere: 0,3 g Dysticum/kg KGWHunde, Katzen 0,5 g Dysticum/kg KGWKaninchen, Goldhamster, Meerschweinchen: 1 g Dysticum/kg KGWZiervögel: 1 g Dysticum in 10 ml Wasser einmischen und tropfenweise mehrmals täglich eingeben. Art der AnwendungDysticum® wird als Pulver oral verabreicht durch Einmischen in Futter zur täglichen Selbstaufnahme oder ist tierartgerecht als wässrige Aufschüttelung bzw. mit Milch, Leinsamen- und Haferschleim oder Eigelb, Geschabtem, gekochten Kartoffeln bzw. Apfelbrei einzugeben. Wenn das Tier nicht mehr frisst, kann Dysticum® mit einer dem Tier angepassten Flüssigkeitsmenge in einer Flasche gut geschüttelt eingegeben werden. Es empfiehlt sich, die Tagesdosis auf zwei Fütterungen aufzuteilen.36,25 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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"Was heißt Benutzername eingeben?" bedeutet, dass du einen Namen oder eine Kennung eingeben sollst, um dich auf einer bestimmten Plattform oder Website zu identifizieren. Der Benutzername wird oft verwendet, um auf dein Konto zuzugreifen oder um personalisierte Inhalte zu erhalten. Es ist wichtig, einen eindeutigen Benutzernamen zu wählen, der nicht bereits von jemand anderem verwendet wird. Indem du deinen Benutzernamen eingibst, kannst du dich authentifizieren und auf deine persönlichen Daten oder Einstellungen zugreifen. **
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Wie können 360-Grad-Erfahrungen genutzt werden, um eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien zu ermöglichen?
360-Grad-Erfahrungen können genutzt werden, um den Nutzern das Gefühl zu vermitteln, sich in einer realen Umgebung zu befinden. Durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung können die Nutzer ihre Erfahrungen personalisieren und tiefer in die virtuelle Welt eintauchen. Dies ermöglicht eine immersive und interaktive Nutzung von Virtual-Reality-Technologien. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung schaffen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu schaffen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen filmen können. Diese Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. Um die Erfahrung noch realistischer zu gestalten, kann man zusätzlich VR-Brillen verwenden, um die Zuschauer vollständig in die virtuelle Welt eintauchen zu lassen. **
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Warum sagt Outlook 2010 "Benutzername und Kennwort eingeben", wenn ich einen GMX-Account einrichten möchte?
Outlook 2010 fordert dich auf, deinen Benutzernamen und dein Kennwort einzugeben, um deinen GMX-Account einzurichten, da dies die erforderlichen Informationen sind, um auf deinen E-Mail-Account zuzugreifen. Durch die Eingabe dieser Informationen kann Outlook auf deine E-Mails zugreifen und sie in der Anwendung anzeigen. **
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Virtual RealityVirtual Reality , Zukunft der historischen Bildung? , Sonstige > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250319, Titel der Reihe: Historische Bildung und Public History#3#, Redaktion: Kuchler, Christian~Muckel, Kristopher, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Abbildungen: mit 54 z.T. farbige Abbildungen, Themenüberschrift: HISTORY / Modern / 21st Century, Keyword: Argumented Reality; Authentizität; Bildung; Geschichtsdidaktik; Lernen; Schule; Simulation; Unterricht; VR; VR-Brille; Virtuelle Realität; Zeitreisen, Fachschema: E-Learning~Lernen / E-Learning~Geschichte / Didaktik, Methodik~Geschichte / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Virtualisierung~3-D-Programm / Virtuelle Realität~Virtuelle Realität - Virtual Reality, Fachkategorie: Lehrmittel, Lerntechnologien, E-Learning~Geschichte allgemein und Weltgeschichte~Virtuelle Welten~Virtualisierung~Virtuelle Realität~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Geschichte, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Erziehungsratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 222, Breite: 140, Höhe: 12, Gewicht: 232, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft,26,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Emotionen im Krieg - Krieg der EmotionenEmotionen im Krieg - Krieg der Emotionen , Welche Bedeutung haben Emotionen für die Ausgestaltung kriegerischer Konflikte und der in ihnen verübten Gewalt? Ausgehend von der Annahme, dass die Erfahrung und der Ausdruck von Emotionen ebenso wie die Ausübung und das Erleiden von Gewalt einer kulturellen und historischen Bedingtheit unterliegen, verfolgt der Sammelband ein doppeltes Ziel: Einerseits wird danach gefragt, wie Emotionen als gezielte Strategie in der vormodernen Kriegführung eingesetzt wurden. Andererseits wird die Bedeutung ausgelotet, die der Darstellung von Emotionen in den Narrativen der Quellen beigemessen wurde. Die Beispielstudien widmen sich aus der Warte unterschiedlicher Disziplinen kriegerischen Konflikten in verschiedenen vormodernen Gesellschaften und leuchten dabei zum einen die Bedeutung von Emotionen für die Kriegsdynamik und zum anderen die narrative Konstruktion eines Emotionsideals im Gewaltkontext aus. Der Sammelband greift damit aktuelle Forschungstrends der Emotions- und Gewaltgeschichte auf und soll zu neuen Ansätzen und Fragestellungen zum Wechselverhältnis von Krieg und Emotionen in der Vormoderne anregen. , Einspritzpumpen > Kraftstoffversorgung , Erscheinungsjahr: 20250430, Titel der Reihe: Hamburger Studien zu Gesellschaften und Kulturen der Vormoderne#33#, Redaktion: Quaas, Franziska~Raum, Theresia, Seitenzahl/Blattzahl: 240, Keyword: Emotionen; Gefühle; Gewalt; Gewaltgeschichte; Krieg, Fachschema: Krieg - Kriegsopfer~Vormoderne, Warengruppe: HC/Geschichte/Neuzeit, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 240, Breite: 170, Höhe: 15, Gewicht: 426, Produktform: Kartoniert,48,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Dysticum Pulver zum Eingeben Beutel vet. 20x5 gDYSTICUM® Pulver zum Eingeben für Rinder, Pferde, Hunde, Katzen, Kaninchen, Goldhamster, Meerschweinchen, Ziervögel, Zootiere (Wiederkäuer, Primaten, Beuteltiere, Schwielensohler, Elefanten, Equiden, Landraubtiere) Zur Therapie und Metaphylaxe von...17,21 €*Versand: 3,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Humocarb formuliert Pulver zum Eingeben vet. 1 kgHUMOCARB formuliert Pulver vet. ist ein Ergänzungsfuttermittel in Pulverform zur Unterstützung der normalen Darmfunktion bei Tieren. Es enthält natürliche Bestandteile mit adsorbierenden Eigenschaften, die bei gastrointestinalen Beschwerden wie Durchfall unterstützend wirken können. Dosierung: Die Dosierung erfolgt nach tierärztlicher Empfehlung in Abhängigkeit vom Gewicht und Zustand des Tieres. Das Pulver kann direkt über das Futter gegeben werden. Zusammensetzung: 100 % Huminsäuren (natürlichen Ursprungs).28,12 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie weit reicht das Sichtfeld bei einer 360-Grad-Kamera? Wie werden 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen erstellt?
Das Sichtfeld einer 360-Grad-Kamera reicht in alle Richtungen um 360 Grad. Um 360-Grad-Videos für Virtual-Reality-Anwendungen zu erstellen, werden spezielle Kameras verwendet, die in alle Richtungen gleichzeitig aufnehmen können. Die Aufnahmen werden dann mithilfe von Software zu einem 360-Grad-Video zusammengesetzt. **
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Wie kann man eine immersive 360-Grad-Erfahrung für verschiedenste Anwendungen erstellen?
Um eine immersive 360-Grad-Erfahrung zu erstellen, benötigt man spezielle Kameras, die in alle Richtungen aufnehmen können. Anschließend werden die Aufnahmen mithilfe von Software zu einem interaktiven 360-Grad-Video oder Bild zusammengefügt. Diese Inhalte können dann auf verschiedenen Plattformen wie VR-Brillen, Websites oder Social Media geteilt werden, um Nutzern ein immersives Erlebnis zu bieten. **
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Wie können immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche potenziellen Anwendungen hat immersive Technologie in verschiedenen Branchen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können unser tägliches Leben durch verbesserte Kommunikation, virtuelle Reisen und virtuelle Arbeitsumgebungen beeinflussen. In der Bildung können sie interaktive Lernumgebungen bieten, in der Medizin können sie für Simulationen und Training genutzt werden, und in der Unterhaltungsbranche können sie ein noch intensiveres Erlebnis bieten. In der Architektur und im Design können sie für virtuelle Prototypen und immersive Präsentationen genutzt werden, während in der Tourismusbranche virtuelle Touren und Reiseerlebnisse ermöglicht werden können. **
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Wie kann die immersive Erfahrung beim Einsatz von Virtual-Reality-Technologien in verschiedenen Bereichen verbessert werden?
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